개발기간: 2022.7.20 ~ 2022.10.14
개발환경: Unreal/GitHub/Blender3D/Zero Density
주요 역할: 기획 및 3D 모델링 제작, Unreal Blueprint을 이용해 비주얼 제작, 가상환경 구성
기여도: 4인 팀 프로젝트(40%)
제작동기: 국악 콘텐츠는 지루하고 단조로운 느낌이 많이 드는데 음악의 서사 안에서 이야기를 만들어 시각적으로 보여줌으로써 음악이 좀 더 재미있게 느껴질 수 있도록 하고자 함
본 작품은 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원의 우수 방송영상콘텐츠로 선정되어 지원 받은 작품입니다.