Hotel Meta

개발기간: 2022.05.02 ~ 2022.11.30
개발환경: Unity / GitHub / Blender3D / Aduino
주요 역할: 총괄 기획 및 3D 모델링 제작, 가상환경 구성, NFT 제작 및 배포
기여도: 4인 팀 프로젝트(40%)
제작동기:메타버스로 보여줄 수 있는 예술 활동이란 무엇인가 고민하는 4명의 작가 모여 작업을 진행했다. 본 전시에서는 관람객의 참여를 통해 공감과 연대를 이루었다. 또한 각 개인이 작가로써 자신들의 이야기를 메타버스라는 매체를 통해 다시 보여주는 기회가 되었다. VR을 활용한 메타버스와 온라인 웹 사이트를 통해 메타버스를 구현하였고 오프라인 전시장과 온라인 전시공간의 연동이 동시에 일어나게 하여 온 오프라인 경험 환경의 통합을 구축했다. 또한 10M라는 큰 공간을 Oculus Quest2를 활용하여 공간을 연동했다. 실제 구조물과 가상의 그래픽이 실제와 가상을 넘나들며 일치할 수 있게 하여 관람객들은 HMD를 착용한 상태에서 실제 구조물인 문과 LED 조명로 만들어진 공간들을 넘나들며 VR 속의 메타버스를 자유롭게 움직일 수 있었다.